[Unity3D] C# CSV 사용법
게임을 만들다 보면 게임의 벨런스나 수치가 겉잡을수 없이 많아진다, 뭐.. HP, Level, 공격력, 방어력, 회피력, 크리티컬율.. 등등. 형식을 만드는 건 Class 하나면 되지만, 수치를 하나식 넣는건. 기획자의 영역이다. 그래서 기획자의 영역을 만들어 주는데. 이것이 흔히 말하는 테이블 Table 이다. 하지만 뭐 말이 멋있지, 일반적으로 그냥 엑셀 파일 이다. 하지만 엑셀 파일인 .xlsx 은 프로그래밍 초보인 사람한테는 접근하기 어렵다. (필자 처럼) 플러그인이니, 드래그니. 라이브러리니... 복잡하고 어렵다. (언젠가는 결국 손대겠지만) 그래서 텍스트 파일이나 다름없는 CSV를 다뤄본다. 엑셀로 만들수 있으며, 실제로 .txt 파일과 같다. 다른 것도 많아 보이기는 하지만 일단은 왠지 모르..
2019. 5. 16.